H5未来会走哪种发展模式 业内大咖来解读

来源:本站整理2015-04-20 16:25

  本文整理自刘平川在业内某活动上的演讲。刘平川为前百度FEX前端团队负责人,现在美团工作。HTML5 具有无缝切入任何应用和设备的先天优势而且入门成本比较低,因而从腾讯、小米和美团这些大公司到火速轻应用和白鹭引擎等创业公司都已经快速进入这个领域。

QQ截图20150420164720.jpg

 

  HTML 5 游戏和宣传页还在探索阶段

  HTML 5 小游戏是目前广泛流传的使用方式,但将 HTML 5 页面的流量转化成游戏下载量时却面临着尴尬的局面。如果不打开 App Store 就没有办法直接下载,微信只能通过应用宝,无法提供 SDK 下载,最终还是得跳出浏览器,影响使用体验。

  然而这样的转化率非常低,对于游戏来说甚至千分之一的转化率都不到。为此一些开发者不得不在微信右上角加上「打开浏览器下载」特殊的文字,即使是去年火爆一时的「神经猫」可能都无法养活自身团队。

  所以从 HTML 5 游戏入手的公司一定会在游戏引擎和合作方面花心思。

  此外,专题页面也是常见的使用模式,大多数的情况下是做导流,比如说公司的招聘宣传页面,或者是公司数据展示,有的增加了交互,比如神州专车,输入手机号码,将代金券推送到手机上。

  严格意义上来看现在还是 HTML 5 探索阶段。

  O2O 模式更适合 HTML 5

  O2O 可能是最适合 HTML 5 应用的行业,因为不需要有特别复杂的产品交互。特别是上门服务,例如按摩、美甲、洗车,只需要输入手机号码,用户信息和地址,就可以直接传达到商家,然后通过它变成一个品牌。

  但创业公司会严格受限于微信本身的功能,无论是支付还是获取地理信息,都局限在微信的圈子里面,最终可能只是为其打工。

  如果跳出微信则面临着流量来源的困境。通过微信公众号不太用担心流量,一旦变成独立应用后,这个使用频次最高的应用保护伞就消失了,添加公众号的比从应用商店下载更符合用户习惯。

  如果 O2O 应用要真正把它变成单独应用的话,一定需要更丰富的服务吸引用户,成为聚合 O2O 应用的平台,这就是58 到家(入户保洁、上门美甲、搬家速运)的模式。

  百度推广的轻应用模式处境尴尬,独创的 @ 搜索 对普通用户来说认知门栏太高,此外 Android 5.0 以下 版本兼容性差,做出来的效果不够好。

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