H5游戏今年就能出爆款 看H5咋赚钱

来源:本站整理2015-06-11 09:35

  现在说《围住神经猫》或许有些“out”,但不可否认,这个简单到几乎有些“弱爆”的游戏小而有力的敲开HTML5(以下简称H5)的市场,给所有处于观望状态的游戏开发者传递出一个重要信号。其实乔帮主生前就已经预言“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入HTML5时代”。

  告别寡头垄断时代

  “白鹭要创造一个新时代,把话语权重新还给CP。”白鹭引擎联合创始人张翔坚定的说。

  白鹭引擎(EgretEngine)是一款使用微软TypeScript语言构建的开源免费的移动游戏引擎。通过它,CP可以快速地创建HTML5类型的移动游戏,也可以将游戏项目编译输出成为适用于Android或IOS的原生游戏。CP只要有好的idea,好的内容就可以。

  张翔说道,“渠道入口变得丰富和多元化,只要有流量的地方就是渠道”。每个APP都是渠道,比如美图秀秀、滴滴打车,新浪微博等其核心因素是联合运营,H5游戏可以随时进入这些入口,这就弱化了寡头渠道的地位,解放了CP生产力。

  盈利模式或趋于稳定

  无论如何,H5游戏的爆发是必然的,只是时间的早晚问题。今年已经让许多人看到H5游戏的变现可能,明年必将有更多人投入,至于什么样的爆款能改善用户粘度低等短板,许多人把希望建立在中重度类型的产品上,盈利模式也将趋于稳定。据数据分析显示,2015年H5游戏商业模式中,依靠广告收入占比22.6%,依靠玩家充值收入占比39%,广告收入+玩家充值两种形式占比28.4%。这也预示着,2015年将有越来越多的H5游戏会开启道具收费的商业模式来尝试盈利,单纯通过经营流量和广告来变现的厂商比例会减少。

  H5即将爆发是大势所趋,但爆发前夜,H5需要真正实现落地。张翔表示,现在重要的已不再是封闭的竞争而是开放的合作,H5产业链上各方伙伴们在大势之下应携手共建开放式、共赢式、可持续式的H5游戏生态圈。

  今年下半年,或将出现爆款

  随着H5游戏的迅猛发展,其入口广泛,无端、易于推广的特性,将促使2015年H5游戏玩家规模出现爆发性的增长。张翔提到,如今的H5游戏市场最缺的就是爆款产品,《愚公移山》给行业开了好头,让大家知道H5能够赚钱,但要让更多的游戏开发者投入到H5市场,则需要证明H5游戏可以赚到大钱。

  虽然目前市场上并没有千万级别的爆款出现,张翔预言,离爆款出现并不远了。


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